Interesting

Создание RPG игр

Как создать игру? Вопреки видимому, вам вообще не нужно знать программирование. Самое главное — это хорошая идея и настойчивость в достижении цели. Читайте дальше, что важно учесть, если вы планируете создание RPG игры.

Сценарий

Первый шаг в создании игры — сосредоточиться на ее сюжете и сценарии. Начать следует с определения типа игры, например, будет ли она трехмерной/двухмерной. Нам нужно установить основные допущения игры, связанные с тем, как отображается локация, основные допущения пользовательского интерфейса и взаимодействия с игровым миром.

Основные правила игры

Как только мы установили технические аспекты игры, давайте сосредоточимся на определении правил, управляющих игровым миром. В основном речь идет об определении поведения и психики персонажей, записи содержания разговоров и кропотливой проработке всех деталей. Мы говорим здесь, среди прочего об истории, побочных нитях, цели игры, отношениях между персонажами и миром или атмосфере игры. Этот этап чрезвычайно важен, потому что если мы будем придерживаться его, половина успеха уже позади.

Создание игры на практике

Помимо сюжета и сценария, немаловажным вопросом являются и алгоритмы. Планировать алгоритмы, т.е. движение персонажей и транспортных средств, стоит заранее, потому что потом, при создании кода игры, нам придется вносить радикальные изменения, что может привести к отказу от проекта.

Платформа

Следующий шаг — технические вопросы, связанные с выбором аппаратной платформы, языка программирования и API (интерфейс прикладного программирования), на котором мы будем писать. После принятия решения о конкретной платформе, это повлечет за собой выбор языка и API. В случае с аппаратной платформой основное внимание следует уделить типу операционной системы. Обычно это выбор между Windows и Linux. Выбирая последнее, мы имеем гораздо более широкий выбор языка, это могут быть: C, C++, Kylix, Tcl/Tk, Bison, Python и Perl и PHP. Большинство этих языков поддерживают OpenGL API и SDL.

Движок игры

Следующим шагом после выбора среды программирования является проектирование или выбор готового игрового движка. Он должен быть в каждой игре, он отвечает за отображение графики, симуляцию игровой физики, управление пользовательским интерфейсом, воспроизведение музыки и звука, поддержание искусственного интеллекта, сохранение и считывание состояния игры, взаимодействие с окружением, а это все, что связано с игрой. Самостоятельное проектирование движка — утомительная и очень трудоемкая работа. Он требует внимания к каждому нюансу, чтобы ничего не упустить и не пришлось начинать все сначала. При создании движка хорошо разделить его на классы (например, первый класс отвечает за интерфейс, а второй за загрузку досок и т.д.), благодаря чему каждый из них будет отвечать за что-то еще, и мы не потеряемся в работе.
admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

The Most Romantic Animals That Choose a Partner for Life

While many animals follow a more casual approach to relationships, some species surprise us with…

2 месяца ago

The World’s Most Resilient Creatures: 10 Organisms That Can Survive Almost Anything

Some life forms have developed extraordinary abilities that allow them to survive in the harshest…

2 месяца ago

The Photographs That Changed the World

Photography has become such a natural part of our lives that it’s hard to imagine…

3 месяца ago

Australia’s Most Dangerous Animals: Creatures You Don’t Want to Meet

Australia is famous for its stunning landscapes, vibrant reefs, and unique wildlife. But it’s also…

3 месяца ago

The Deep Sea’s Most Terrifying Creatures

When we think of dangerous animals, our minds often go to lions, snakes, or crocodiles.…

3 месяца ago

The Most Unique Festivals in the USA You Can’t Miss

Summer marks the height of the vacation season in the United States. But for many…

3 месяца ago